在我们抢先开箱日本入手的M1 Pro 版MacBook Pro 14 寸后。我们也体验到了堪称现阶段最高规的苹果芯片笔记本,也就是搭载M1 Max 并将统一内存条加到满满64G的16 寸款MacBook Pro。尝试这样的爆炸性能运用在工作与生活方面有多大的生产力提升。
M1 Max 顶规MacBook Pro 16 使用体验
坦白讲,看到Intel 末代版的MacBook Pro 16 寸才改款不久。加上M1 世代的MacBook基本上都还是沿用原设计为主。所以原以为苹果应该就打算维持这样的设计,顶多把传说中的14 寸萤幕版本给补上,快点完成两年转换ARM 架构的计划。结果… 我却是被大大地打脸了(摸脸),但同时我也很认同这样的改变。
因为,以往的那个为专业使用者打造的高阶苹果笔记本又回来了。
讲起来,虽说笔记本上盖的「那颗苹果」没有再次发亮。但「变回」以前Logo 尺寸所象征的意义也许是在,MacBook Pro 系列不再那么执着于追求轻巧与创新(嗯… 其实这应该是指拿掉Touch Bar 的部分)的方向前进。回到以往那种连接埠、规格满载,从内在性能到外在规格都聆听对应专业用户需要的「Pro」级笔记本电脑。
这次的体验,已经针对新世代MacBook Pro 有过开箱,我们就锁定在使用体验与性能续航部分为主。
用Pro 所在意的,赢回专业用户
拿起16 寸M1 Max MacBook Pro 的第一印象。不瞒各位说,真的是觉得又重又厚的啦!
新世代的MacBook Pro 机身边缘已经不再以斜边修饰厚度;那一眼就看穿笔记本电脑底部的设计,更是已经不再在意超高垫脚会让笔记本电脑不够美型。这些,基本上都看得出是为了「实用」这个最高指导原则而做的选择– 认真讲,因为厚度增加有感,所以建议大家还是要去Apple Store 实际体验一下能不能接受这样的改变。
个人认为这样的改变幅度也充分展现苹果以往曾经在别的发表会中,所提过的「勇气」这件事– 诶… 那场是给iPhone 拿掉耳机孔还是拿掉充电器来着(歪头)。
以MacBook 全系列键盘改回剪刀脚做为前奏。苹果也许将兼顾轻薄的期待,渐渐地给托付给了连键盘都要另购选配的iPad 系列上。
有别于从零开始的行动装置,乘载着许多专业使用者「吃饭工具」期盼的MacBook Pro 系列,来到2021 年款苹果则是全心切换到了「实用先决」模式。
回到设计部分,这次的MacBook Pro 在许多细节部分都以「圆角」元素贯穿。萤幕上缘的角落,苹果加入了新世代iPad 与iPhone 萤幕的圆角(个人超爱!);底部弧形收边的左右散热孔挖孔,也是以圆角切割。
这样的设计也不全然都给人好的印象。像是苹果沿用了先前的散热开孔设计,但因为底部金属件有变厚的关系,导致底部圆弧角度更大而使开孔因而变大。讲起来,这对于散热效果应该是会更好才是(应该),但这设计同时也导致了用手指从左右拿取笔记本电脑时,会有较明显的割手感– 然后就算想从靠近萤幕的1/3 处拿取笔记本电脑,毕竟16 寸MacBook Pro 比较沉,所以也会相对吃力。
整体来讲,虽然远看MacBook Pro 给人有点方正古板的感觉。不过在几个小细节方面(像是底部的蚀刻感觉的MacBook Pro 字样),还是能感受到苹果的设计小心思。虽然… 在16 寸版MBP 的重量义无反顾地来到了2.1 公斤(即便是2015 年的15 吋都还比较轻XD),也真的会影响到带出门的意愿。
不过作为苹果最强移动工作站的狂暴性能、专业萤幕、键盘等表现。这次的MacBook Pro 还是用「各种实用」说服我接受肩膀酸痛的可能结果– 认真讲,专业人士应该都宁愿用轻便换取更多实用性,所以这次的设计变化相信多数使用者应该都相当乐见才是。
打开MacBook Pro 第一时间会让人赞叹这萤幕真D赞;第二时间就会注意到那条无法忽视的「刘海」(跌倒)。既然无法忽视,我们就先来聊聊刘海吧(眨眼)。
这个估计应该就会在后来几代加入Face ID 的萤幕切割(会吧?会加入吧?)。现阶段苹果是将升级到1080p 画质的FaceTime HD 将手机系统被塞在里面。虽说通过浏海两旁空出的位置,的确让MacBook Pro 的萤幕边框窄到一个新的境界,但终究也像当初iPhone 用了类似的萤幕规格那样,引起了很多的讨论。
这次的MacBook Pro 升级的显示能力,基本上等于对应各种专业级的HDR 影视内容,乃至于自家iPhone 目前全面支持的Dolby Vision 格式都没问题– 六扬声系统也是笔记本电脑界中高标的存在(其实这几代MacBook Pro 的扬声器都超赞!)。
这样堪称「有史以来完美支援HDR 显示的MacBook 笔记本萤幕」。相信光是这颗Liquid Retina XDR 就足以让专业使用者直接买单这次的MacBook Pro。
某人就提过觉得iPad 虽然萤幕已经很强大,但如果能有类似规格的更大萤幕笔电,将有机会大大改进产业的工作流程。现在看来不仅调色,就连效能部分这次的MacBook Pro 也都能为专业使用者分忧解劳。
这也让本篇文进入了最后一个段落,也就是「Pro」在意的第二个大重点效能部分。
性能续航
性能方面各方的跑分很多。这次能够短暂的时间借测这台除了SSD 外,基本上已经选到顶的64GB 统一内存条的M1 Max SoC。再加上是因为散热够强大,而能启动更高转速风扇来加强峰值性能稳定的MacBook Pro 16,就是想试试它对于生产力方面的帮助有多大。
以剪4K 影片的体验来讲。对于在Final Cut Pro 可以选择高品质预览,且不用先跑代理已经是日常的M1 芯片而言。使用这个目前最「Max」配置的Apple Silicon 设备的感想是,除了最终输出真的超快外。现在连剪片的过程也能充分感受MacBook Pro,那超级「轻快」的使用感觉。真的完全跟得上我的剪片节奏,顺手到一整个想要多剪几支片的感觉。
嗯… 认真讲这中间的应该还是几毫秒的操作顺畅「感觉」差别。相信真的拿基本款M1 甚至是先前的MacBook Pro 来比,也许顶多在输出影片的时候才会比较能看出工作效率的时间差。但那种顺畅感,对我而言是M1 Max 或M1 Pro 之于其他Mac 在工作体验上的最大差异。
换个方式讲,也可以说是我已经有点追不上MacBook Pro 速度的感觉了– 必须承认自己不是太专业的使用者,但以往也是有接触过一些高阶Mac(如:Mac Pro 或高阶iMac),但这种随心所欲的创作手感,还是几乎没有过的体验。
这次短暂的测试时间里。自己使用这台笔记本无论是套用颜色与效果,还有进行声音处理等。它几乎都不费吹灰之力就可以应付。个人觉得M1 Max 确确实实地把ARM 架构的Mac 高效概念,发挥到了一个新的境界。
效率与温控再进化
深度体验过M1 世代的MacBook Air,这次再跳到直冲顶规的M1 MacBook Pro 16。不仅剪片时在M1 Max 芯片上的媒体引擎与效能加持下,给人更为畅快的运算反应。最夸张的还是,剪完一支影片居然还没听到风扇吭过(?)一声。
这次测试期间,也只有跑了很久的分才难得听到风扇声… 还好有跑分,不然真的会以为它是不是跟M1 MacBook Air 一样都是无风扇的设计(误)。这方面的表现则是应该要归功于,能以更低风扇速度带动多50% 风量的先进温控散热架构。
虽说在机身温度方面,MacBook Pro 16 在个人的体感上,还是有相较其他M1 机型要更热情一点。但也因此发现这次致敬M1 iMac 巧控键盘(包括Touch ID 指纹辨识与整个键盘都很像啊)的黑底键盘,除了加宽的ESC 按钮设计外面的小小好处。
就是因为键盘底部是塑胶材质,所以打字时好像比较不会直接感受到来自核心的温度。也算是相对于其他MacBook 系列的不同的体验感受– 还有真的很帅!没意外M1 iMac Pro 或Mac Pro 会配这种纯黑的巧控键盘吧?
MBP 老用户的小小感触
我知道世界上还有强更多的硬件存在,也觉得的确有些人把M1 讲到有点太过夸张。不过自己也是曾花了1万入手MacBook Pro 15 的人。当初砸下存款期盼的就是能更高效的剪辑影片的工作– 至于我从MBA11 换到2 公斤重的MBP15R 后来变得多壮(胖)那就不提了(误)。
结果,直到MBP 入手之后才发现。即便是相对高阶版本的的配置(是没客制化到更顶级啦),也是没用多久就觉得效能开始跟不上剪片节奏。而且即便刚入手的巅峰状态,也没体会到类似这次MacBook Pro 所能给我的效能感觉。更别说剪没两个小时就把电池烧完,以及整台笔记本风扇吹到起飞的「热情」体验了。
对照M1 世代开始的电脑使用体验,真的是以往的我很难想像到的发展。嗯… 感触完了继续回到测试(咦)。
大电量搭配高效率
尽管有许多评测提到都说Apple 这次的Logo 变大有点丑。但也因为自己有特地拿老Retina MacBook Pro 来比较对照。才发现这次MacBook Pro 的Logo 应该算是「回到以往的尺寸」才对。个人认为某种程度也反应了MacBook Pro「走回」相对沈稳实用路线的概念。
回想当初,苹果可能想将轻薄概念导入高阶笔记本。努力改变了键盘(别忘了Touchbar)也简化了连接埠。希望让MacBook Pro 可以成为兼顾美型设计与性能的专业笔记本。讲起来,以创新的角度来说苹果并不算有错,就是真的希望为专业使用者创造出进化的工具。
只能说,专业级使用者的需求,可能还是偏向在创新之于,仍想维持直接将内存卡、HDMI 插上笔电「马上开工」的这种「不给专业使用者找麻烦」的工具设计方向吧?这次的MacBook Pro 系列,就是对此有所领悟后的成果。
观点:桌面与移动设备的「深度交流」令人期待
这台相当有钛书复古感的MacBook Pro,虽然没能超越前代的美型设计,但也的确让人再度想起了以往苹果专业级产品的专业感。至于苹果对于高阶设备的创新与移动性的部分,个人觉得这个重任也许在近几年也转移到了iPad Pro 乃至于iPhone 之上。
别忘了,那个刘海所留下的Face ID 伏笔,乃至于笔者自己对于5G移动网路版本MacBook 的期待。这些都是ARM 架构之下,很有机会快速从移动设备「致敬」的规格啊。
个人认为,未来苹果Mac 产品的发展方向,不仅很有可能通过更多样客制化的Apple Silicon 对应提供专用的编码器,让Mac 能深度且快速对应日渐转变的专业需要。而当专业用户认可苹果行动装置的创新规格时,也因为采用同架构硬体的关系,而有机会被快速采纳应用。可以在求稳跟求新之间,更快速取得平衡。
重点是,这样的移动与桌面设备的互动其实不是单向的!反过来把高算力SoC 用在行动领域的实例,也早就在M1 iPad Pro 实现了啊!
观点:用更宽广的生态系吸引开发资源
印象中看评测曾有人提过,这次MacBook Pro 系列的各种特性,会让人觉得它根本是台完美的电竞游戏笔记本电脑,甚至还为macOS 相对缺乏大型游戏感到可惜。但后来思考这部分其实个人觉得并非太大问题。
毕竟当Apple 生态系包括手机平板,乃至于电视电脑都渐渐效能都以M1 或什至未来的M 系列SoC 为准的时候。个人认为也许整个生态系都能「玩到/用到」的Apple Aracde 与App Store 内的更高阶应用,将会成为苹果在游戏相关领域的突破点。
毕竟随着硬件逐渐进步,苹果未来只要开始推动限定某些等级的SoC 以上的机型才能使用的应用或游戏标准,就可以对应进阶使用者或玩家的需求,保证游戏应用开发可以取得的硬件性能的强度。一个开关,就能建立起以App Store / Apple Arcade 贯穿行动与桌面设备的3A 级游戏平台– 其实现在就是了,只是硬件的标准目前还是以移动平台为主。
然而当macOS 也能使用到iOS / iPadOS 应用开始,是否也意味着,不仅是Mac 有机会用到丰富的移动应用,更有机会带动移动应用走向更高性能瞄准桌面平台Hybrid 混用达到更高生产力或娱乐性的道路。
这样的布局更有机会让以往可能因用户太少等因素,偏向不考虑开发/移植大作至macOS 平台的惯例被打破。一次移植就能让更多大作被拿到App Store 或Apple Arcade 供众多平台的玩家游玩。届时MacBook Pro 的全部性能也就有更多机会在专业工具之余,更广泛运用在游戏领域。
至少,我个人是这样期待着。