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设计物语丨 感官建筑在设计中的运用

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发表于 2023-4-9 21:33:31 | 显示全部楼层 |阅读模式



人类有五种主要的感官来了解自己和周围的世界。视觉主导了其他感官,尤其是在建筑领域。但如果只有一种感觉被使用,这种体验是有限的。所以,我们有时候也可以通过其他的感官来感知建筑,进而会发现一个多姿多彩的建筑世界。在大家做作品集的时候,不管是前期调研还是形体的转义过程,都可以从听觉、嗅觉和触觉等这些不同的感官方面体会建筑,给看似常规的设计带来不一样的感受。那么我们应该从哪里入手去用不同的感官去感知建筑呢?今天小编会带大家一起了解别具一格的感官建筑设计,并探讨这种特殊设计方式在作品集中的运用。
不同感官感知建筑
人类通过感官来认识真理,那么感官就是我们的学习工具。当我们还是孩子的时候,为了了解我们所处的环境,我们会天真地触摸甚至咬住我们所遇到的任何东西,以了解这个世界。关于这个世界和一个人的自我,有很多东西要学习。一个完整的多感官体验可以帮助人们更多地了解自己,环境和其他人。当我们对自己、他人和环境有了更清晰的认识后,我们的内心体验就会加深,人们也会产生一种欣赏的意识,从而为生活增添价值。


“良好而深思熟虑的设计不仅能唤醒我们的感官,还能重新将地点和我们自己联系起来。”——大卫·达林(David Darling)
考虑到建筑环境的物理性质,很容易假设空间的视觉感受支配着我们对建筑的感知。然而,许多艺术家和建筑师多年来都尝试过特定的感官装置,证明每一种感官都可以在改变建筑的体验品质方面起到重要作用。

声音:伦敦南岸大学消声室
这个设计考虑到声音在建筑中的重要性,选择一个完全安静的房间似乎有点反常。但是,这样做会使事情变得更加简单:在消声室中呆几个小时,所有以前无法感知的声音都会变得明显起来。鼻窦的爆裂声,头部血液的流动,心脏的砰砰声……泡沫叶片的墙壁几乎能吸收所有声音,让你对自己的身体及其在空间中的存在高度敏感。



景象:月球背面,直岛
在众多其他建筑瑰宝中,日本的“艺术岛”是木结构建筑的故乡,它延伸了我们认为理所当然的感觉:视觉。詹姆斯·特瑞尔(James Turrell)的“月球背面”(Backside Of The Moon)包含一个漆黑的空间,让你看不到似乎永远看不到的东西。最终,你的眼睛会做出调整——只有到那时,你才能看到诡异的灰色灯光装置,你所在的空间开始变得有条理。这种结构代表了如何利用光和暗来创造真正强大的体验。



气味:气味的艺术,艺术设计博物馆,纽约
气味的艺术在艺术设计博物馆(Museum of Art and Design)展出,重点关注香水作为一种艺术媒介,而不仅仅是奢侈品牌控制的消费品。气味是与回忆联系最紧密的一种感觉,每一件无形的艺术品都是为了唤起记忆,影响参观者的思维方式。DS+R事务所采用的极简主义建筑将这种体验完美地展现了出来,香气源于画廊墙壁上一系列微妙的酒窝和褶皱。



味道:巧克力室,美国馆,威尼斯
美国艺术家爱德华·鲁沙(Edward Ruscha)最初是为1970年第 35 届威尼斯双年展创建的,通过用雀巢巧克力进行丝网印刷360页来创建此房间的“墙纸”。这个压抑的房间迫使居民质疑他们对味觉和欣快感之间关系的先入之见,从而形成了这一古老谚语的物理证据:任何东西太多都是坏事。虽然我们通常将巧克力与其对味蕾的愉悦效果相关联,但在这种情况下,嗅觉尤为突出:在炎热的夏季温度下,墙壁开始融化,吸引了大批威尼斯蚂蚁,它们将吞噬这件艺术品。



触碰:格拉斯哥黑泽尔伍德学校
该学校是专门为“双感官障碍”儿童设计的,他们都是盲人和聋哑人。这意味着触觉在培养他们的独立性和帮助他们在建筑周围定向时发挥着至关重要的作用。建筑师艾伦·邓洛普(Alan Dunlop)设计了一个蜿蜒的平面,让孩子们沿着一条直线穿过建筑,避免出现迷宫般的状况。此外,室内的墙壁覆盖着多种纹理材料,学生可以用他们的手来了解他们在学校的位置。这意味着他们可以在最少的帮助下从一个教室走到另一个教室,尽管面临挑战,也可以提高孩子们的自信心。


如何利用所有可能的感官来体验建筑并且设计建筑呢?空间的品质首先给我们提供了完整的体验。这些品质包括温度,纹理,材料,体积和声学,可以通过实现设计中简单的特征来实现整体感知。一个人可以通过空间的温度和气流感受到空间的分配和布局。同样,声音在空间中传播的方式可以让人对空间有个概念。例如通过提供可触摸的材料和添加散发香味的植物,便可以简单地增强一个建筑的空间感受。正是这些小事让建筑变得不同。

作品集中的感官设计
首先我们一起来看一个有趣的设计。在这个名为“机器中的鬼魂”的项目中,通过感知的五种感官探索了建筑。动物感官机制的研究与人类的视觉,嗅觉,听觉,触觉和味觉机制相结合,通过一种特殊的感官透镜来陌生化、扭曲和放大我们人类对空间的体验。
在它们改变我们对空间、声音、光线、纹理等的感知时,这些义肢被设计用来留下记录这种体验的痕迹——进一步通过再现来陌生化这些空间的感觉体验。随着时间的推移,这些图画成为身体在特定空间内的感官体验的地图、目录或序列。



视觉:强度和方向的视线范围增加,但头部运动是有限的



听觉:利用一种折叠和平面的机制,人类被迫艰难穿梭于视觉和听觉的变动



触觉:通过机器进行转换感知地形的反馈



嗅觉:舌头被解释为一个由人类嗅觉刺激的感觉毛孔网格

从这个案例我们可以发现,这种设计方式是很开放的,任何的人为感受都可以做为我们发散思维的起点,在这种思考之上大胆的进行设计。
接下来这个项目是一个在城市背景下的一个都市体验装置,场地选在纽约第五大道和23街正交的一个三角广场,特殊的地理位置停工了广阔的天际线视野,可以目睹纽约的两个重要地标:熨斗大楼和帝国大厦。


设计创造了一个半围合的V形结构,回应了人的视觉感受。端头围合状的“墙”迎合人们的视线仰角,从而达到模糊周边环境、使环境成为背景的效果。开头两侧的遮挡强化了竖向空间的延展、形成以帝国大厦为视觉中心的框景。数百个镜面板成一定角度悬挂于这个V形结构之上,根据观看者与装置之间距离的不同反射不同位置的城市局部,在装置内外的人能够感受到都市的瞬时生活。




建筑中对声音的感知非常复杂。进入安静的图书馆后,翻页的声音被放大。在教堂里,悄悄地低声祈祷也会被放大。声音可以借助倾向于反射,吸收,引导或放大声音的材料和纹理帮助建筑塑造空间,这当然取决于声音的特性。与视觉不同,它的流动性使其可以不受限制地充满整个空间。
这个项目提出放弃用视觉而用听觉感知地球,并通过收集来自世界各地的声波绘制听觉地图(sound map),从而确定设计的主题:声音。设计的灵感来自位于英国,由盖迪斯设计的Outlook Tower。他设计了一个不同层有不同尺度时间的六层塔楼。该设计从顶层到底层分别播放塔楼尺度–泰晤士河口尺度–英吉利海峡尺度–海洋旋涡尺度–以及地球尺度的声音。


通过这样的设置,设计者用隐喻的手法模拟一场从视觉到听觉缓慢切换的“失明者”体验之旅:从顶层观光塔到底层暗空间,能看见的越来越少,能听见的则越来越“远”。这种感官在建筑中的实现,体现了建筑的情感表达。


在过去的几年里,从手机到桌面,基于触摸的与计算技术的交互已经变得很普遍。然而,触觉并不局限于手;身体的整个皮肤表面都可以进行触觉交互。在建筑领域,研究人员现在正在研究未来建筑元素(如墙壁、地板和天花板)的交互表面的潜力。除了传统上注重这些元素的视觉和空间设计考虑之外,与交互表面的触觉交互越来越受到关注。
该项目提出了一个交互式折叠表面作为未来交互式建筑表面的原型。设计倾向于触摸可见的物体以确认预期的材料质量和形状。传统上,建筑处理的是建筑环境中静态结构的设计和建造。交互体系结构的主旨是通过将动力学和交互行为嵌入材料和表面中进而引入了时间和动态的概念。


在建筑设计中,主要重点不是模拟物理现象,而是试验不同的触觉刺激,感知和美学效果,以创建触觉在建筑中的体验。从这个意义上讲,响应式建筑立面被认为带来了机会,重新定义了建筑表皮,同时提供了具有影响力的价值,既具有建筑美感又具有交互性。


从上述的一些案例我们可以发现,我们的作品完全可以跳出固有思维的限制,首先从非视觉的角度感知建筑,这会给我们一些特殊的思考,配合场地以及设计理念去寻求最适合设计的感官。其次还可能扩大对环境、城市的感知,比如一个场地的视觉效果、一座城市的气味等都可以成为我们设计的出发点。最后,我们的项目不一定局限于一栋楼房的设计,这种感官可以体现在空间、建筑构建和设计系统之上。
正如尤哈尼·帕拉斯玛(Juhani Pallasmaa)所说,有意义的建筑总能将我们的意识引导回世界,再回归自我意识中。杰出的建筑使我们体验到自己作为一个身体和精神的存在,融入世界之中。这些地方的声音和气味等,与建筑的外观有着同等的重要性。要拍摄音声音、气味或触感是非常困难的,但我们很难忘记我们听到、闻到和触摸到的与众不同的东西。感官带给了我们一些记忆。那么在我们做作品集的时候,不妨从其他感官去感知建筑,去闻去听一个设计要表达的主旨,用自己的贴身感受去完成一个项目。希望这种特别的感官建筑可以给大家一个全新的视角,对自己的作品也有更多别具一格的想法和感受~
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发表于 2023-6-16 22:01:19 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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楼下的接上
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发表于 2023-6-20 09:05:14 | 显示全部楼层
无论是不是沙发都得回复下
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发表于 2025-2-27 09:00:43 | 显示全部楼层
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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发表于 2025-3-5 21:33:54 | 显示全部楼层
为保住菊花,这个一定得回复!
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发表于 2025-3-7 09:07:03 | 显示全部楼层
我也来顶一下..
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